ES和ZB喇叭的廠家先和您普及一下什么是三維音場(chǎng)處理和環(huán)繞聲。
在了解什么是三維音場(chǎng)之前,我們先來(lái)回想一下是否遇到過這種情況:普通兩只音箱為什么會(huì)使我們聽到并不存在的好像是背后發(fā)出的聲音呢?大家知道,立體電影就是眼睛產(chǎn)生的錯(cuò)覺而三維音場(chǎng)的產(chǎn)生離不開耳朵的錯(cuò)覺。種種硬件3D音效技術(shù)如SRS、虛擬杜比和軟件3D技術(shù)如EAX、A3D等就是充分研究了人耳接受聲響的原理后為降低成本而推出的新技術(shù)。
毅廷喇叭工程師講,通過多音箱完成三維音場(chǎng)的效果比兩只音箱虛擬出的聲場(chǎng)好很多。所以環(huán)繞聲應(yīng)該以多音箱配置為主,它們的定位感和空間感強(qiáng),
而毅廷開的的ES喇叭和ZB揚(yáng)聲器正是針對(duì)環(huán)繞聲應(yīng)用范圍做開發(fā)的喇叭。
